版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

EditorSettings.enableTextureStreamingInEditMode

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public static bool enableTextureStreamingInEditMode;

说明

在编辑模式启用纹理mipmap流式处理系统。

纹理mipmap流式操作仅加载场景中活动摄像机所需的纹理mipmap。在编辑模式期间,将从内存中删除一些mipmap。