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在实例化或复制的游戏对象名称后添加一个点和一个数字(例如 "Prefab.1")。
当复制或实例化游戏对象时,Unity 会复制原始游戏对象的名称,并在其后添加一个点和一个数字,例如 "Prefab.1"。其他资源: EditorSettings.gameObjectNamingScheme, EditorSettings.gameObjectNamingDigits.