版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

EditorSettings.NamingScheme.Dot

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描述

在实例化或复制的游戏对象名称后添加一个点和一个数字(例如 "Prefab.1")。

当复制或实例化游戏对象时,Unity 会复制原始游戏对象的名称,并在其后添加一个点和一个数字,例如 "Prefab.1"。

其他资源: EditorSettings.gameObjectNamingScheme, EditorSettings.gameObjectNamingDigits.