版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

EditorUserBuildSettings.connectProfiler

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public static bool connectProfiler;

描述

启动游戏时连接到分析器。

构建开始时,打开的分析器窗口将自动连接到游戏并开始分析。当游戏使用BuildOptions.AutoRunPlayer选项构建并启用时,编辑器也将自动打开分析器窗口。