版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文
  • C#

EditorUtility.GetDirtyCount

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声明

public static int GetDirtyCount(int instanceID);

声明

public static int GetDirtyCount(Object target);

参数

instanceID 对象的实例 ID。
target 对象。

描述

返回一个整数,该整数表示指定对象已序列化的属性已更改的次数。

每当调用 SetDirty 更改对象的序列化属性时都会增加这个计数,并在保存对象时将其重置为零。

其他资源:IsDirtySetDirty