版本:Unity 6 (6000.0)
语言简体中文
  • C#

EditorUtility.RequestScriptReload

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public static void RequestScriptReload();

描述

Unity 编辑器在下一帧异步重新加载脚本组件。此操作会重置所有脚本的状态,但是 Unity 不会编译自上次编译以来已更改的任何代码。