版本:Unity 6 (6000.0)
语言 英语
  • C#

EditorUtility.SetCameraAnimateMaterialsTime

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声明

public static void SetCameraAnimateMaterialsTime(Camera camera, float time);

说明

设置此相机在渲染时要使用的全局时间。

如果 EditorUtility.SetCameraAnimateMaterials 对于给定的 Camera 为真,则这是将传递给任何已用着色器的时间的赋值。

其他资源:EditorUtility.SetCameraAnimateMaterials