版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

EditorUtility.SetDefaultParentObject

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声明

public static void SetDefaultParentObject(GameObject defaultParentObject);

参数

defaultParentObject 要设置为默认父对象的 GameObject。

描述

设置活动场景的默认父对象。

当 GameObject 被创建或拖动到场景中时,GameObject 会自动获取默认父对象的父子关系。默认父对象可以按场景设置。

其他资源:EditorUtility.ClearDefaultParentObject