版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

EditorWindowTitleAttribute.useTypeNameAsIconName

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public bool useTypeNameAsIconName;

描述

设置为 true 时,Unity 会将窗口的图标名称设置为与其类型名称相同。

这对于可能已存在图标的常用窗口类型很有用。例如,如果您的窗口是 InspectorWindow,您可以将此属性设置为 true 以自动使用 Unity 检查器窗口图标。