键盘事件的原始键码。
用于 EventType.KeyDown 和 EventType.KeyUp 事件;这将返回与物理键盘键匹配的 KeyCode 值。使用它来处理光标键、功能键等。
其他资源:Event.character。
// Detects keys pressed and prints their keycode
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { Event e = Event.current; if (e.isKey) { Debug.Log("Detected key code: " + e.keyCode); } } }