版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

UnityEventTools.AddIntPersistentListener

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声明

public static void AddIntPersistentListener(Events.UnityEventBase unityEvent, UnityAction<int> call, int argument);

参数

unityEvent 要修改的事件。
call 要调用的函数。
argument 调用时使用的参数。

描述

向监听器添加一个持久的预设调用。