版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

UnityEventTools.RegisterStringPersistentListener

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声明

public static void RegisterStringPersistentListener(Events.UnityEventBase unityEvent, int index, UnityAction<string> call, string argument);

参数

unityEvent 要修改的事件。
index 要修改的索引。
call 要调用的函数。
argument 调用时使用的参数。

描述

修改给定索引处的事件。