版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#
实验性:此 API 处于实验阶段,未来可能会进行更改或移除。

Lightmapping.RequestLightsDelegate

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声明

public delegate void RequestLightsDelegate(Light[] requests, NativeArray<LightDataGI> lightsOutput);

参数

请求 要转换的灯光列表。
lightsOutput 委托函数生成的输出。必须将应跳过的灯光添加到 LightDataGI 结构中并初始化为 InitNoBake,然后再添加到输出中。

描述

将灯光转换为烘培后端理解的形式时调用的委托。