版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#
实验性: 此 API 处于实验阶段,未来可能会更改或删除。

光照烘焙

UnityEngine.Experimental.GlobalIllumination 中的类

/

实现于:UnityEngine.CoreModule

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们不能接受所有提交的内容,但我们确实会阅读用户提出的每项建议,并在适用时进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

描述

光照烘焙后端的接口。

静态方法

GetDelegate获取当前设置的转换委托。
ResetDelegate将光照转换委托重置为 Unity 的默认转换函数。
SetDelegate设置一个委托,该委托将光照列表转换为光照数据 GI 结构列表,这些结构将传递给烘焙后端。必须通过再次调用 ResetDelegate 来重置。

委托

RequestLightsDelegate在将光照转换为烘焙后端理解的形式时调用的委托。