版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#
实验性:此 API 为实验性,未来可能进行更改或移除。

ContentDragger.CalculatePosition

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交的内容,但我们确实会阅读来自用户的每条建议更正,并且会在适用的地方进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,无法提交您建议的更正。请在几分钟后<a>重试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

protected Rect CalculatePosition(float x, float y, float width, float height);

参数

x 新 x 位置。
y 新 y 位置。
width 元素宽度。
height 元素高度。

返回

Rect 计算并验证的位置。

描述

计算拖动元素的新位置。