版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#
实验性:此 API 为实验性,将来可能会更改或删除。

ContentDragger

UnityEditor.Experimental.GraphView 中的类

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继承自:UIElements.MouseManipulator

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描述

允许使用鼠标拖动一个或多个元素的操作器。

属性

clampToParentEdges如果为真,则不允许拖动的元素超出父元素的边缘。
panSpeed当元素被拖动到图形边缘附近时,会发生平移。这控制了平移的速度。

构造函数

ContentDraggerContentDragger 构造函数。

受保护的方法

CalculatePosition计算拖动元素的新位置。
OnMouseDown在鼠标按下事件中调用。
OnMouseMove在鼠标移动事件中调用。
OnMouseUp在鼠标释放事件中调用。
RegisterCallbacksOnTarget调用以在目标元素上注册单击事件回调。
UnregisterCallbacksFromTarget调用以取消注册目标元素的事件回调。

继承的成员

属性

target正在操作的 VisualElement。
activatorsActivationfilters 列表。

受保护的方法

CanStartManipulation检查 MouseEvent 是否满足所有 ManipulatorActivationFilter 要求。
CanStopManipulation检查 MouseEvent 是否与此 Manipulator 相关。