版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#
实验性: 此 API 处于实验阶段,将来可能会更改或删除。

Lightmapping.GetAdditionalBakedProbes(int id, NativeArray<SphericalHarmonicsL2> outBakedProbeSH, NativeArray<float> outBakedProbeValidity)

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参数

id 用于提交要烘焙的位置数组的标识符。

返回值

void 如果 outBakedProbeSH 和 outBakedProbeValidity 可以成功返回,则为真。

描述

检索附加探针的烘焙结果。

附加烘焙探针是可以独立于任何光照探针组进行烘焙的探针。烘焙的探针数据包含球谐函数 L2 系数以及一个浮点数,用于确定每个探针的有效性。通过使用标识符设置探针位置数组,后续烘焙将为这些位置生成探针结果,然后可以使用标识符从 API 中再次获取这些结果。