版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#
实验性: 此 API 为实验性,可能在将来进行更改或删除。

光照贴图

UnityEditor.Experimental 中的类

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描述

实验性光照贴图功能。

其他资源: 光照贴图.

静态属性

probesIgnoreDirectEnvironment如果启用,则忽略烘焙探针中环境光照的直接贡献。
probesIgnoreIndirectEnvironment如果启用,则忽略烘焙探针中环境光照的间接贡献。

静态方法

Bake为目标场景启动同步照明烘焙作业。
BakeAsync为目标场景启动异步照明烘焙作业。
GetAdditionalBakedProbes检索附加探针的烘焙结果。
GetCustomBakeResults检索自定义烘焙结果。
GetCustomBakeResultsNoCopy检索自定义烘焙结果。
SetAdditionalBakedProbes提交使用标识符烘焙的附加探针位置。
SetCustomBakeInputs设置自定义烘焙输入。
SetLightDirty手动将灯光设置为脏污。

事件

additionalBakedProbesCompleted当附加探针烘焙完成并且结果可以提取时,调用的事件。