语言English
  • C#
实验性: 此 API 处于实验阶段,未来可能会更改或删除。

MaterialEffectPlayable

UnityEngine.Experimental.Playables 中的结构体

/

实现于:UnityEngine.CoreModule


实现接口:IPlayable

描述

一个 IPlayable 的实现,允许将 材质 着色器应用于一个或多个纹理输入以生成纹理输出。

注意:您可以对 MaterialEffectPlayable 对象使用 PlayableExtensions 方法。

静态方法

创建在 PlayableGraph 中创建 MaterialEffectPlayable。

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