版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#
实验:此 API 为实验性,将来可能会有更改或移除。

GraphicsStateCollection.AddGraphicsStateForVariant

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public bool AddGraphicsStateForVariant(Shader shader, Rendering.PassIdentifier passId, LocalKeyword[] keywords, Experimental.Rendering.GraphicsStateCollection.GraphicsState setup);

参数

shader 与关联变体中使用的着色器。
passId 与关联变体中使用的 PassIdentifier。
keywords 与关联变体中使用的关键字数组。
setup 要添加的 GraphicsState。

返回

bool 如果添加了图形状态,则返回 true,否则返回 false。

描述

添加与着色器变体关联的新图形状态。