版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#
实验性:此 API 为实验性 API,未来可能会更改或移除。

GraphicsStateCollection.AddVariant

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声明

public bool AddVariant(Shader shader, Rendering.PassIdentifier passId, LocalKeyword[] keywords);

参数

shader 变体中使用的着色器。
passId 变体中使用的 PassIdentifier。
keywords 变体中使用的关键字数组。

返回值

bool 如果已添加变体,则返回 true,否则返回 false。

说明

向该集合添加新的着色器变体。