版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#
实验性:此 API 具有实验性质,将来可能会更改或移除。

GraphicsStateCollection.BeginTrace

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声明

public bool BeginTrace();

返回值

bool 如果跟踪成功开始,则返回 true,否则返回 false。

描述

开始跟踪运行时遇到的着色器变体和图形状态。

仅在 SystemInfo.supportsParallelPSOCreation 为 true 时才会跟踪图形状态。

using UnityEngine;
using UnityEngine.Experimental.Rendering;

public class BeginTraceExample : MonoBehaviour { public GraphicsStateCollection graphicsStateCollection;

void Start() { graphicsStateCollection = new GraphicsStateCollection(); graphicsStateCollection.BeginTrace(); }

void OnDestroy() { graphicsStateCollection.EndTrace(); } }