版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#
实验性:此 API 具有实验性,今后可能会被更改或移除。

GraphicsStateCollection.LoadFromFile

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声明

public bool LoadFromFile(string filePath);

参数

filePath GraphicsStateCollection 文件的位置。

返回值

如果加载集合成功,则返回 true;否则,返回 false

说明

加载指定路径处的 GraphicsStateCollection。

GraphicsStateCollection 的文件扩展名为 *.graphicsstate。

using UnityEngine;
using UnityEngine.Experimental.Rendering;

public class LoadFromFileExample : MonoBehaviour { public GraphicsStateCollection graphicsStateCollection; public string filePath;

void Start() { graphicsStateCollection = new GraphicsStateCollection(); graphicsStateCollection.LoadFromFile(filePath); } }