版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#
实验性:此 API 为实验性,未来可能更改或删除。

GraphicsStateCollection.RemoveVariant

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public bool RemoveVariant(Shader shader, Rendering.PassIdentifier passId, LocalKeyword[] keywords);

参数

shader 变体中使用的着色器。
passId 变体中使用的 PassIdentifier。
keywords 变体中使用的一组关键词。

返回

bool 成功移除返回 true,否则返回 false。

说明

从集合中移除着色器变体以及关联的图形状态。