文件路径 | 序列化 GraphicsStateCollection 数据的输出位置。 |
bool 如果成功保存集合,则返回 true,否则返回 false。
将 GraphicsStateCollection 保存到磁盘。
GraphicsStateCollection 的文件扩展名为 *.graphicsstate。
using UnityEngine; using UnityEngine.Experimental.Rendering;
public class SaveToFileExample : MonoBehaviour { public GraphicsStateCollection graphicsStateCollection; public string filePath;
void Start() { graphicsStateCollection = new GraphicsStateCollection(); graphicsStateCollection.BeginTrace(); }
void OnDestroy() { graphicsStateCollection.EndTrace(); graphicsStateCollection.SaveToFile(filePath); } }