版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#
实验性:此 API 为实验性,将来可能针对其进行更改或将其移除。

GraphicsStateCollection.SaveToFile

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声明

public bool SaveToFile(string filePath);

参数

文件路径 序列化 GraphicsStateCollection 数据的输出位置。

返回值

bool 如果成功保存集合,则返回 true,否则返回 false。

描述

将 GraphicsStateCollection 保存到磁盘。

GraphicsStateCollection 的文件扩展名为 *.graphicsstate。

using UnityEngine;
using UnityEngine.Experimental.Rendering;

public class SaveToFileExample : MonoBehaviour { public GraphicsStateCollection graphicsStateCollection; public string filePath;

void Start() { graphicsStateCollection = new GraphicsStateCollection(); graphicsStateCollection.BeginTrace(); }

void OnDestroy() { graphicsStateCollection.EndTrace(); graphicsStateCollection.SaveToFile(filePath); } }