版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#
实验性:该 API 是实验性的,将来可能会被更改或删除。

ScriptableRuntimeReflectionSystemSettings.system

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说明

当前可脚本运行时反射系统实例。

使用 RuntimeInitializeOnLoadMethodAttribute 和您自己的实现,在某方法中设置该属性。

using UnityEngine;
using UnityEngine.Experimental.Rendering;

// Empty ScriptableRuntimeReflectionSystem for the exemple class CustomScriptableRuntimeReflectionSystem : ScriptableRuntimeReflectionSystem {}

class CustomScriptableRuntimeReflectionSystemIntegration { [RuntimeInitializeOnLoadMethod] static void Initialize() { ScriptableRuntimeReflectionSystemSettings.system = new CustomScriptableRuntimeReflectionSystem(); } }