版本:Unity 6 (6000.0)
语言简体中文
  • C#

FontRenderingMode.OSDefault

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说明

使用操作系统默认字体渲染模式。此模式仅适用于动态字体,因为静态字体在构建时生成。

这将根据系统首选项选择 FontRenderingMode.HintedSmoothFontRenderingMode.HintedRaster(Windows),或 FontRenderingMode.SmoothFontRenderingMode.HintedRaster(macOS)。