版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

GUIUtility.GetStateObject

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声明

public static object GetStateObject(Type t, int controlID);

说明

从 controlID 获取一个状态对象。

这会返回一个针对 controlID 而言唯一的循环利用状态对象。如果没有状态对象,将创建一个新的状态对象并将其连接到 controlID

首次调用 GetStateObject 时,将会创建一个新的状态对象。 controlID 会唯一引用该对象。后续调用将会返回存储的对象。

其他资源:GUIUtility.QueryStateObject