版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文
  • C#

GlobalObjectId.GetGlobalObjectIdSlow

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public static GlobalObjectId GetGlobalObjectIdSlow(Object targetObject);

参数

targetObject 要为其获取唯一标识符的对象。

返回

GlobalObjectId 对于该对象的GlobalObjectId。如果转换不成功,则GlobalObjectId 将设置为默认的空 ID。空 ID 的字符串表示形式为 GlobalObjectId_V1-0-00000000000000000000000000000000-0-0

说明

基于对象引用获取唯一对象标识符。

此方法较慢。请谨慎使用。要为多个对象获取唯一标识符,建议使用 GlobalObjectId.GetGlobalObjectIdsSlow,而不是对该方法进行多次调用。如果您在其他性能敏感上下文(例如 ISerializationCallbackReceiver.OnBeforeSerializeISerializationCallbackReceiver.OnAfterDeserialize)中的大型项目中使用此方法,强烈建议对性能影响进行分析。

其他资源:GlobalObjectId.GetGlobalObjectIdsSlowObject.GetInstanceID


声明

public static GlobalObjectId GetGlobalObjectIdSlow(int instanceId);

参数

instanceId 要为其获取唯一标识符的对象的实例 ID。

返回

GlobalObjectId 对于该对象的GlobalObjectId。如果转换不成功,则GlobalObjectId 将设置为默认的空 ID。空 ID 的字符串表示形式为 GlobalObjectId_V1-0-00000000000000000000000000000000-0-0

说明

基于实例 ID 获取唯一对象标识符。

此方法较慢。请谨慎使用。要为多个对象获取唯一标识符,建议使用 GlobalObjectId.GetGlobalObjectIdsSlow,而不是对该方法进行多次调用。如果您在其他性能敏感上下文(例如 ISerializationCallbackReceiver.OnBeforeSerializeISerializationCallbackReceiver.OnAfterDeserialize)中的大型项目中使用此方法,强烈建议对性能影响进行分析。

其他资源:GlobalObjectId.GetGlobalObjectIdsSlowObject.GetInstanceID