版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

GlobalObjectId.GlobalObjectIdentifierToObjectSlow

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声明

public static Object GlobalObjectIdentifierToObjectSlow(GlobalObjectId id);

参数

id 要查找的 GlobalObjectId

返回值

Object 返回对对象的引用。如果找不到 GlobalObjectId,或者对象在场景内且场景未加载,则返回 null

描述

根据对象的唯一标识符获取对该对象的引用。

此方法速度较慢。谨慎使用。如果您在大型项目中使用此方法,并且在其他对性能敏感的上下文中(例如 ISerializationCallbackReceiver.OnBeforeSerializeISerializationCallbackReceiver.OnAfterDeserialize)使用,强烈建议分析性能影响。

其他资源: GlobalObjectId.GlobalObjectIdentifiersToObjectsSlow