版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Graphics.ExecuteCommandBuffer

建议修改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交内容,但我们会阅读用户提出的每一个建议,并在适用的情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,您的建议更改无法提交。请<a>重试</a>几分钟后。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

public static void ExecuteCommandBuffer(Rendering.CommandBuffer buffer);

参数

buffer 要执行的缓冲区。

描述

执行命令缓冲区。

缓冲区中的所有命令将立即执行。

其他资源: CommandBuffer.