版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

HDROutputSettings.maxToneMapLuminance

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public int maxToneMapLuminance;

描述

当屏幕亮度为 10% 时,保持梯度的最大输入亮度。

以尼特为单位。如果 Unity 无法从 HDR 显示器获取值,则此值为 -1。如果显示器上没有 HDR,则访问此成员将导致异常。使用 HDROutputSettings.available 检查显示器上是否可用 HDR。