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订阅此事件可向 HandleUtility.PickGameObject 方法添加其他选择目标对象。
PickGameObject 在 SceneView 中单击时调用此委托。针对此事件的一个示例用例是,如果您使用 Graphics.RenderMesh 渲染网格,并且希望选择表示这些网格的 GameObject。