版本:Unity 6(6000.0)
语言简体中文
  • C#

HandleUtility.DistancePointBezier

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public static float DistancePointBezier(Vector3 point, Vector3 startPosition, Vector3 endPosition, Vector3 startTangent, Vector3 endTangent);

说明

计算点与贝塞尔曲线的距离。

附加资源:Handles.DrawBezier 函数。