版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

HandleUtility.PickRectObjects

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声明

public static GameObject[] PickRectObjects(Rect rect);

参数

rect 使用像素坐标指定的一个屏幕矩形。

说明

选择处于指定屏幕矩形内的游戏对象。

这对于实现多选工具很有用,它允许用户在所需对象周围拖动矩形。