版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文(简体)
  • C#

Handles.DrawSelectionFrame

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声明

public static void DrawSelectionFrame(int controlID, Vector3 position, Quaternion rotation, float size, EventType eventType);

参数

position 句柄在 Handles.matrix 空间的位置。
rotation 句柄在 Handles.matrix 空间的旋转。
size 句柄在 Handles.matrix 空间的大小。如果您需要一个恒定的屏幕空间大小,请使用 HandleUtility.GetHandleSize
controlID 句柄的控制 ID。
eventType 句柄响应的事件类型。您只能将此函数与 EventType.Repaint 一起使用。

说明

在具有指定大小的位置和旋转处创建正方形。