版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

Handles.SetCamera

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声明

public static void SetCamera(Camera camera);

声明

public static void SetCamera(Rect position, Camera camera);

描述

设置当前摄像机,以便所有 Handles 和 Gizmos 都使用其设置进行绘制。

Camera.current设置为camera并设置其 pixelRect。这不会绘制摄像机,只会将其设置为“活动”。若要绘制它,请使用DrawCamera