版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

HashUtilities.ComputeHash128

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声明

public static void ComputeHash128(byte[] value, ref Hash128 hash);

声明

public static void ComputeHash128(ref T value, ref Hash128 hash);

参数

value 要进行哈希处理的值的引用。
hash 要使用计算出的哈希进行更新的 Hash128 引用。

描述

根据值计算 128 位哈希。值的类型必须为值类型。

using UnityEngine;
using System.Runtime.InteropServices;

public class HashUtilitiesSample { [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] struct TestData { public ulong V1; public ulong V2; }

public void ComputeHash128_ToHash128() { var message = new TestData { V1 = 0x73BC2A67F, V2 = 0x54B1A5C2C };

Hash128 hash = new Hash128(); HashUtilities.ComputeHash128(ref message, ref hash); } }