版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

HumanLimit.center

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public Vector3 center;

描述

当没有施加肌肉作用时,骨骼的默认方向。

向量值表示骨骼相对于骨骼在骨骼架中的初始位置,围绕 X、Y 和 Z 轴旋转的度数。随后应用于骨骼的任何肌肉旋转都将相对于此值。

如果启用了useDefaultValues,则center的值将为 [0, 0, 0]。

其他资源:HumanLimit.useDefaultValues