版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

HumanPoseHandler.SetInternalHumanPose

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public void SetInternalHumanPose(ref HumanPose humanPose);

参数

humanPose 要设置的人体姿势。在人体姿势中,bodyPositionbodyRotation 是类人型的近似质心位置和旋转。这相对于类人形根变换,并且是标准化的:局部位置除以 avatar 的人形比例。

描述

将指定的人体姿势存储为人体姿势处理程序内部的内部人体姿势。

如果人体姿势处理程序未绑定到场景中表示类人形的变换层次结构,则类人形的根变换被视为恒等变换。