版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文
  • C#

PrimitiveBoundsHandle.DefaultMidpointHandleSizeFunction

建议更改

成功!

感谢你帮助我们提升 Unity 文档的质量。虽然并非所有提交内容都能被接受,但我们会阅读用户提出的所有建议更改内容,并在适用的情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,无法提交建议的更改。请在几分钟后<a>重试</a>。感谢你抽出时间帮助我们提升 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

public static float DefaultMidpointHandleSizeFunction(Vector3 position);

参数

位置 Handles.matrix 空间中现在的句柄位置。

返回值

float 在指定位置使用的句柄大小。

描述

一个返回固定屏幕空间大小的 SizeFunction

此方法是为新的 PrimitiveBoundsHandle 实例分配给 midpointHandleSizeFunction 的默认值,不应自行调用。