感谢您帮助我们改进 Unity 文档的质量。虽然我们无法采纳所有提交内容,但我们确实会阅读用户提出的每个建议修改,并在适用情况下进行更新。
由于某些原因,您的建议修改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们改进 Unity 文档的质量。
取消
当正在重命名::item时,此值为true。
默认情况下,当重命名覆盖显示时,项目名称不会被渲染,而是使用空字符串而不是item.displayName。