版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

RowGUIArgs

UnityEditor.IMGUI.Controls 中的结构体

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实会阅读用户提出的每个建议更改,并在适用的情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

描述

虚拟方法 RowGUI 的方法参数。

属性

focused仅当 TreeView 具有键盘焦点且 TreeView 的窗口具有焦点时,此值才为 true。
isRenaming当 ::item 当前正在重命名时,此值为 true。
itemTreeView.RowGUI 中处理的当前行的项目。
label用于项目 displayName 文本渲染的标签。请注意,当 isRenaming == true 时,这是一个空字符串。
row当前行的行索引,位于当前行的列表中。
rowRect正在处理的当前行的行矩形。
selected当当前行的项目是当前选择的一部分时,此值为 true。

公共方法

GetCellRect如果使用 MultiColumnHeader 为 TreeView,则此方法可用于使用 MultiColumnHeader 的可见列获取行的单元格矩形。
GetColumn如果使用 MultiColumnHeader 为 TreeView,则此方法可用于将可见列列表中的索引转换为 MultiColumnHeaderState 中实际列的索引。
GetNumVisibleColumns如果使用 MultiColumnHeader 为 TreeView,请使用此方法获取当前在 MultiColumnHeader 中显示的可见列数。