版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

TransformAccess

UnityEngine.Jobs 中的结构体

/

实现于:UnityEngine.CoreModule

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描述

表示对象的位置、旋转和缩放。

属性

isValid确定此实例是否引用有效的 Transform。
localPosition相对于父级变换的位置。
localRotation相对于父级变换旋转的旋转。
localScale相对于父级的缩放。
localToWorldMatrix将点从局部空间转换到世界空间的矩阵(只读)。
position变换在世界空间中的位置。
rotation变换在世界空间中的旋转,存储为四元数。
worldToLocalMatrix将点从世界空间转换到局部空间的矩阵(只读)。

公共方法

GetLocalPositionAndRotation获取变换相对于其父级变换在局部空间中的位置和旋转。
GetPositionAndRotation获取变换在世界空间中的位置和旋转。
SetLocalPositionAndRotation设置变换相对于其父级变换在局部空间中的位置和旋转。
SetPositionAndRotation设置变换的世界空间位置和旋转。