版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Joint.OnJointBreak(float)

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描述

当连接到同一游戏对象的关节断裂时调用。

当施加的力大于关节的 breakForce 时,关节将断裂。关节断裂时,将调用 OnJointBreak,并传入作用于关节的断裂力。在 OnJointBreak 之后,关节将自动从游戏对象中移除并删除。

注意:OnJointBreak 由 Unity 调用,它不是您可以从关节调用的函数。

其他资源:Joint.breakForce.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnJointBreak(float breakForce) { Debug.Log("A joint has just been broken!, force: " + breakForce); } }