用于文本本地化的类。
使用此类来本地化在 Unity 编辑器中显示的文本。您需要一个 po 文件(例如 ja.po)和一个 asmdef(程序集定义)文件。添加此语法以在程序集中的任何脚本中定义 LocalizationAttribute:[assembly:UnityEditor.Localization]。
将所有 po 文件放置在 asmdef 文件夹中。其他资源:https://docs.unity3d.org.cn/Manual/ScriptCompilationAssemblyDefinitionFiles.html
Tr | 此函数将 ja.po 等 po 文件作为资源引用。需要 asmdef 和 [assembly: UnityEditor.Localization]。 |