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这用于选择性地照亮场景中的某些物体。
一个 GameObject 只有在灯光的 cullingMask/ 包含为 GameObject 选择的层级 (即,该层的掩码位必须设置为 1,以便物体接收任何光线) 时才会被灯光照亮。有关层级掩码的更多信息,请参见 层级。其他资源:灯光组件。
cullingMask/