版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Light.renderingLayerMask

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public int renderingLayerMask;

描述

确定此灯光影响的渲染层遮罩。

当使用可脚本化渲染管线时,您可以指定一个额外的渲染特定层遮罩。在阴影传递期间,这会根据灯光和渲染器的渲染层遮罩来过滤渲染器。