版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

LightProbeProxyVolume.RefreshMode.EveryFrame

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描述

每帧更新光探针代理体积。

这可能很耗费资源。性能影响取决于插值的光探针网格的分辨率。光探针插值是多线程的。

其他资源:光探针代理体积.