版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

IDeviceContext.CreateEvent

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声明

public LightTransport.EventID CreateEvent();

返回值

EventID 新创建事件的 ID。

描述

创建新的事件。

该事件可以传递给 IDeviceContext.ReadBufferIDeviceContext.WriteBuffer 来跟踪相应的读取或写入何时完成。一旦不再需要该事件,应使用 IDeviceContext.DestroyEvent 将其销毁。