版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

IDeviceContext.Wait

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声明

public bool Wait(LightTransport.EventID id);

参数

id 事件的 ID。

返回值

bool 如果事件成功完成,则返回 true。

描述

等待异步事件。

这是一个阻塞方法,它会使当前 CPU 线程停顿,直到 EventID 表示的操作完成。在常规执行期间添加停顿可能会对性能产生重大影响。为了避免停顿,请在操作序列的末尾调用此函数。